Pokemon¶
Pokemon ¶
Pokemon(name: PokemonName, gender: Gender = '', nature: Nature = 'まじめ', level: int = 50, ability_name: AbilityName = '', item_name: ItemName = '', move_names: list[MoveName] | None = None, tera_type: Type | None = None)
ポケモンクラス。
ポケモンの全状態と機能を管理するメインクラスです。 種族値、個体値、努力値、性格からステータスを計算し、 特性、アイテム、技、状態異常、ランク変化などを管理します。
属性:
| 名前 | タイプ | デスクリプション |
|---|---|---|
data |
PokemonData
|
ポケモン図鑑データ |
gender |
Gender
|
性別 |
hp |
int
|
現在HP 単なる属性であり代入自体はエラーなく成功するが、対戦シミュレーション中に
直接代入するとON_HP_CHANGE系ハンドラの発火・瀕死判定がスキップされ内部状態が
不整合になる。対戦を進行させる文脈では必ず |
max_hp |
int
|
最大HP |
ailment |
Ailment
|
状態異常 |
ability |
Ability
|
特性 |
item |
アイテム |
|
moves |
覚えている技のリスト |
|
boosts |
dict[Stat, int]
|
能力ランクの辞書 |
volatiles |
dict[VolatileName, Volatile]
|
揮発状態の辞書 |
is_terastallized |
bool
|
テラスタル済みかどうか |
ポケモンを初期化する。
引数:
| 名前 | タイプ | デスクリプション | デフォルト |
|---|---|---|---|
name
|
PokemonName
|
ポケモン名 |
必須 |
gender
|
Gender
|
性別("male"/"female"/"") |
''
|
nature
|
Nature
|
性格(デフォルト"まじめ"、ステータス補正なし) |
'まじめ'
|
level
|
int
|
レベル(デフォルト50) |
50
|
ability_name
|
AbilityName
|
特性(文字列、デフォルト""=特性なし扱い) |
''
|
item_name
|
ItemName
|
アイテム(文字列、デフォルト""=アイテムなし) |
''
|
move_names
|
list[MoveName] | None
|
技のリスト(文字列のリスト、省略時は["はねる"]の1技のみ になるため、実際に戦わせる場合は必ず指定する) |
None
|
tera_type
|
Type | None
|
テラスタルタイプ(デフォルトNoneの場合、そのポケモンの 第1タイプを引き継ぐ) |
None
|
Note
個体値・努力値はコンストラクタの引数ではなく、初期状態は
個体値31・努力値0固定で生成される。変更する場合は生成後に
set_ivs() / set_evs() を呼ぶ。
ソースコード位置: src/jpoke/model/pokemon.py
56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 | |
sleep_talk_active
property
writable
¶
sleep_talk_active: bool
ねごとによるサブ技実行中フラグ。呼び出し元のtry/finallyで必ずFalseに戻される。
metronome_active
property
writable
¶
metronome_active: bool
ゆびをふるによるサブ技実行中フラグ。呼び出し元のtry/finallyで必ずFalseに戻される。
copycat_active
property
writable
¶
copycat_active: bool
まねっこによるサブ技実行中フラグ。呼び出し元のtry/finallyで必ずFalseに戻される。
last_damage_taken
property
writable
¶
last_damage_taken: dict[str, Any]
今ターン最後に受けたダメージ情報(damage: 量, category: "physical"/"special"/None)。
last_physical_damage_received
property
¶
last_physical_damage_received: int
今ターン最後に受けた物理ダメージ量(カウンター等の反射元)。
last_special_damage_received
property
¶
last_special_damage_received: int
今ターン最後に受けた特殊ダメージ量(ミラーコート等の反射元)。
stat_raised_this_turn
property
writable
¶
stat_raised_this_turn: bool
このターン中にランクが上がったか(みわくのボイス・しっとのほのお用)。
failed_or_immobile_last_turn
property
writable
¶
failed_or_immobile_last_turn: bool
前のターンに行動不能または技が失敗したか(やけっぱち・じだんだ用)。
pp_consumed_moves
property
writable
¶
pp_consumed_moves: set[MoveName]
場に出てからPPを消費した技名の集合(とっておき用。単数形と別)。
ability_override_type
property
writable
¶
ability_override_type: Type | None
特性によるタイプ上書き(へんげんじざい等)。登場・退場時にリセットされる。
move_override_types
property
writable
¶
move_override_types: list[Type] | None
技によるタイプ上書き(テクスチャー・ミラータイプ等)。登場・退場時にリセットされる。
volatile_override_type
property
writable
¶
volatile_override_type: Type | None
揮発性状態によるタイプ上書き(まほうのこな・みずびたし等)。登場・退場時にリセットされる。
added_types
property
writable
¶
added_types: list[Type]
技・特性等で追加されたタイプ(ハロウィン・もりののろい等)。登場・退場時にリセットされる。
transform_types
property
writable
¶
transform_types: list[Type] | None
へんしん/かわりもので変身中のコピー元タイプ(種族データ自体は変更しない)。
transform_weight
property
writable
¶
transform_weight: float | None
へんしん/かわりもので変身中のコピー元体重(種族データ自体は変更しない)。
pre_transform_moves
property
writable
¶
pre_transform_moves: list[Move] | None
変身前の技リストのスナップショット(変身中のみ非None)。reset_on_switch_outで復元。
pre_transform_gender
property
writable
¶
pre_transform_gender: Gender | None
変身前の性別のスナップショット(変身中のみ非None)。reset_on_switch_outで復元。
last_lost_item_name
property
writable
¶
last_lost_item_name: ItemName
直近で失った(消費・奪取された)アイテム名(ものひろい・しゅうかく用)。
リサイクル・しゅうかく等は交代して控えに戻っても記憶を保持するため、 switch スコープではなく battle スコープ(バトル中リセットなし)に保存する。
last_lost_item_turn
property
writable
¶
last_lost_item_turn: int
直近で last_lost_item_name が更新されたターン数(ものひろい用)。
しゅうかく等はターンをまたいでも last_lost_item_name を参照するため、 こちらは battle スコープで保持しつつ「そのターンに限定する」判定にのみ使う。
paradox_boost_stat
property
writable
¶
paradox_boost_stat: Stat | None
パラドックス特性で強化されているステータス。登場・退場時にリセットされる。
paradox_boost_source
property
writable
¶
paradox_boost_source: BoostSource
パラドックス補正の発動要因。登場・退場時にリセットされる。
stellar_boosted_types
property
¶
stellar_boosted_types: set[Type]
ステラテラスタルで威力補正が消費済みのタイプ集合(バトル中リセットされない)。
pre_evolution
property
¶
pre_evolution: PokemonName | Literal['']
1段階進化前のポケモン名を取得する。
戻り値:
| タイプ | デスクリプション |
|---|---|
PokemonName | Literal['']
|
進化前ポケモン名。進化前がない場合は空文字列 |
weight
property
¶
weight: float
ポケモンの現在の体重を取得する。
戻り値:
| タイプ | デスクリプション |
|---|---|
float
|
体重(kg) |
Note
特性(ライトメタル、ヘヴィメタル)や アイテム(かるいし)の効果を考慮した体重を返す。 へんしん/かわりもので変身中は、コピー元の体重(transform_weight)を基準にする。
base_types
property
¶
base_types: list[Type]
ポケモンの基本タイプを取得する。
戻り値:
| タイプ | デスクリプション |
|---|---|
list[Type]
|
基本タイプのリスト |
types
property
¶
types: list[Type]
ポケモンの現在のタイプを取得する。
戻り値:
| タイプ | デスクリプション |
|---|---|
list[Type]
|
タイプのリスト |
Note
テラスタル、タイプ追加/削除効果、added_types を考慮した現在のタイプを返す。 added_types は ハロウィン・もりののろい などによって後付けされたタイプを保持する。 へんしん/かわりもので変身中は、種族本来のタイプ(self.data.types)の代わりに コピー元のタイプ(transform_types)を基準にする。
learnset
property
¶
learnset: frozenset[MoveName]
覚えられる技名の集合を取得する。
シングルバトルで戦闘に一切影響しない技(MoveFlag「no_effect_in_singles」参照)は あらかじめ除外する。data.moveの遅延インポートは、data.pokedex経由の循環インポートを 避けるため(learnsetローダー自体はps-champ-ja由来の生データのみを保持する)。
戻り値:
| タイプ | デスクリプション |
|---|---|
frozenset[MoveName]
|
覚えられる技名の集合(ps-champ-ja由来のスナップショットから、対戦に影響しない技を除いたもの) |
active_tera_type
property
¶
active_tera_type: Type
テラスタルのタイプを取得する。
戻り値:
| タイプ | デスクリプション |
|---|---|
Type
|
テラスタル済みの場合はタイプ名、そうでなければNone |
evs
property
¶
evs: list[int]
努力値をChampions形式(0〜32)で取得する。
Note
poke-env の evs(各値0〜252)とは名前は同じだがスケールが異なる。
poke-env形式からの変換は types/poke_env.py の evs_from_poke_env を使う。
戻り値:
| タイプ | デスクリプション |
|---|---|
list[int]
|
Champions形式の努力値のリスト |
stats
property
¶
stats: dict[Stat, int]
ステータスを辞書形式で取得する。
戻り値:
| タイプ | デスクリプション |
|---|---|
dict[Stat, int]
|
ステータス名をキーとする実数値の辞書 |
ranked_stats
property
¶
ranked_stats: dict[Stat, int]
能力ランク補正を反映したステータスを辞書形式で取得する。
戻り値:
| タイプ | デスクリプション |
|---|---|
dict[Stat, int]
|
ステータス名をキーとする能力ランク補正を反映した実数値の辞書 |
critical_rank
property
writable
¶
critical_rank: int
急所ランクを取得する。
戻り値:
| タイプ | デスクリプション |
|---|---|
int
|
急所ランク(volatileの急所ランク状態から取得) |
Note
volatile["きゅうしょアップ"]が存在しない場合は0を返す。
sub_hp
property
writable
¶
sub_hp: int
みがわりの残りHPを取得する。
戻り値:
| タイプ | デスクリプション |
|---|---|
int
|
みがわりの残りHP(volatileのみがわりから取得) |
Note
volatile["みがわり"]が存在しない場合は0を返す。
effects
property
¶
effects: dict[VolatileName, Volatile]
poke-env 互換: 揮発性状態の辞書(volatiles のエイリアス、型変換なし)。
first_turn
property
¶
first_turn: bool
poke-env 互換: 場に出てから最初の行動かどうか。
acted_since_switch_in(場に出てから一度でも行動したか)の否定形で代替する。
reset_turn_state ¶
reset_turn_state()
ターン初期化処理。
ソースコード位置: src/jpoke/model/pokemon.py
176 177 178 | |
set_level ¶
set_level(level: int, hp_policy: HpPolicy = 'keep_absolute')
ポケモンのレベルを設定する。
引数:
| 名前 | タイプ | デスクリプション | デフォルト |
|---|---|---|---|
level
|
int
|
レベル |
必須 |
hp_policy
|
HpPolicy
|
最大HP変化時のhpの追従方法(HpPolicy参照) |
'keep_absolute'
|
Note
レベル変更時にステータスを自動再計算する。
ソースコード位置: src/jpoke/model/pokemon.py
469 470 471 472 473 474 475 476 477 478 479 480 | |
set_nature ¶
set_nature(nature: Nature, hp_policy: HpPolicy = 'keep_absolute')
ポケモンの性格を設定する。
引数:
| 名前 | タイプ | デスクリプション | デフォルト |
|---|---|---|---|
nature
|
Nature
|
性格名 |
必須 |
hp_policy
|
HpPolicy
|
最大HP変化時のhpの追従方法(HpPolicy参照) |
'keep_absolute'
|
Note
性格変更時にステータスを自動再計算する。
ソースコード位置: src/jpoke/model/pokemon.py
491 492 493 494 495 496 497 498 499 500 501 502 | |
has_type ¶
has_type(type_: Type) -> bool
指定されたタイプを持っているか判定する。
引数:
| 名前 | タイプ | デスクリプション | デフォルト |
|---|---|---|---|
type_
|
Type
|
タイプ名 |
必須 |
戻り値:
| タイプ | デスクリプション |
|---|---|
bool
|
指定タイプを持っていればTrue |
ソースコード位置: src/jpoke/model/pokemon.py
575 576 577 578 579 580 581 582 583 584 | |
can_learn ¶
can_learn(move_name: MoveName) -> bool
指定された技を覚えられるか判定する。
引数:
| 名前 | タイプ | デスクリプション | デフォルト |
|---|---|---|---|
move_name
|
MoveName
|
技名 |
必須 |
戻り値:
| タイプ | デスクリプション |
|---|---|
bool
|
覚えられる場合True |
ソースコード位置: src/jpoke/model/pokemon.py
603 604 605 606 607 608 609 610 611 612 | |
set_form ¶
set_form(name: PokemonName, hp_policy: HpPolicy = 'keep_absolute', set_default_ability: bool = False) -> bool
ポケモンのフォルムをエイリアス指定で切り替える。
引数:
| 名前 | タイプ | デスクリプション | デフォルト |
|---|---|---|---|
name
|
PokemonName
|
変更先フォルムの図鑑エイリアス |
必須 |
hp_policy
|
HpPolicy
|
最大HP変化時のhpの追従方法(HpPolicy参照) |
'keep_absolute'
|
set_default_ability
|
bool
|
Trueの場合、特性を変更先のデフォルト特性にリセットする |
False
|
ソースコード位置: src/jpoke/model/pokemon.py
634 635 636 637 638 639 640 641 642 643 644 645 646 647 648 649 650 651 652 653 654 655 656 | |
can_terastallize ¶
can_terastallize() -> bool
テラスタル可能かどうかを判定する。
戻り値:
| タイプ | デスクリプション |
|---|---|
bool
|
テラスタル可能な場合True |
ソースコード位置: src/jpoke/model/pokemon.py
667 668 669 670 671 672 673 | |
terastallize ¶
terastallize()
テラスタルする。
is_terastallized を立てるだけの内部メソッドで、戻り値は常に None。
Event.ON_TERASTALLIZE の発火や can_terastallize() の判定は行わないため、
単体で呼び出さず TurnController がコマンド(Command.get_terastal_command())を
解決する経路(Battle.step() 等)から使うこと。
ソースコード位置: src/jpoke/model/pokemon.py
675 676 677 678 679 680 681 682 683 | |
can_megaevolve ¶
can_megaevolve() -> bool
メガシンカ可能かどうかを判定する。
ソースコード位置: src/jpoke/model/pokemon.py
690 691 692 693 694 695 | |
megaevolve ¶
megaevolve()
メガシンカする。
フォルムを切り替えるだけの内部メソッドで、戻り値は常に None。
メガシンカ前後の特性ハンドラの付け替えや Event.ON_ABILITY_ENABLED の発火、
can_megaevolve() の判定は行わないため、単体で呼び出さず TurnController が
コマンド(Command.get_megaevol_command())を解決する経路(Battle.step() 等)
から使うこと。
ソースコード位置: src/jpoke/model/pokemon.py
697 698 699 700 701 702 703 704 705 706 707 | |
set_base ¶
set_base(base: list[int], hp_policy: HpPolicy = 'keep_absolute')
種族値を設定する。
引数:
| 名前 | タイプ | デスクリプション | デフォルト |
|---|---|---|---|
base
|
list[int]
|
種族値のリスト |
必須 |
hp_policy
|
HpPolicy
|
最大HP変化時のhpの追従方法(HpPolicy参照) |
'keep_absolute'
|
Note
種族値変更時にステータスを自動再計算する。
ソースコード位置: src/jpoke/model/pokemon.py
720 721 722 723 724 725 726 727 728 729 730 731 | |
set_ivs ¶
set_ivs(ivs: list[int] | dict[Stat, int], hp_policy: HpPolicy = 'keep_absolute')
個体値を設定する。
引数:
| 名前 | タイプ | デスクリプション | デフォルト |
|---|---|---|---|
ivs
|
list[int] | dict[Stat, int]
|
個体値。 |
必須 |
hp_policy
|
HpPolicy
|
最大HP変化時のhpの追従方法(HpPolicy参照) |
'keep_absolute'
|
Note
個体値変更時にステータスを自動再計算する。
ソースコード位置: src/jpoke/model/pokemon.py
742 743 744 745 746 747 748 749 750 751 752 753 754 755 756 757 758 759 | |
set_evs ¶
set_evs(evs: list[int] | dict[Stat, int], hp_policy: HpPolicy = 'keep_absolute')
努力値をChampions形式(0〜32)で設定する。
引数:
| 名前 | タイプ | デスクリプション | デフォルト |
|---|---|---|---|
evs
|
list[int] | dict[Stat, int]
|
Champions形式の努力値(各値0〜32)。 |
必須 |
hp_policy
|
HpPolicy
|
最大HP変化時のhpの追従方法(HpPolicy参照) |
'keep_absolute'
|
Note
努力値変更時にステータスを自動再計算する。
poke-env の evs(各値0〜252)とはスケールが異なるため、
poke-env形式の値をそのまま渡さないこと(evs_from_poke_env で変換する)。
ソースコード位置: src/jpoke/model/pokemon.py
774 775 776 777 778 779 780 781 782 783 784 785 786 787 788 789 790 791 792 793 794 | |
set_stats ¶
set_stats(stats: dict[Stat, int], hp_policy: HpPolicy = 'keep_absolute')
実数値から努力値を逆算して設定する。
引数:
| 名前 | タイプ | デスクリプション | デフォルト |
|---|---|---|---|
stats
|
dict[Stat, int]
|
ステータス名をキー、実数値を値とする辞書 |
必須 |
hp_policy
|
HpPolicy
|
最大HP変化時のhpの追従方法(HpPolicy参照) |
'keep_absolute'
|
Note
設定後、ステータスを自動再計算する。
ソースコード位置: src/jpoke/model/pokemon.py
806 807 808 809 810 811 812 813 814 815 816 817 818 819 | |
get_raw_stat ¶
get_raw_stat(idx: int) -> int
指定インデックスの実数値を取得する。
引数:
| 名前 | タイプ | デスクリプション | デフォルト |
|---|---|---|---|
idx
|
int
|
ステータスのインデックス (0=HP, 1=攻撃, 2=防御, ...) |
必須 |
ソースコード位置: src/jpoke/model/pokemon.py
821 822 823 824 825 826 827 | |
set_raw_stat ¶
set_raw_stat(idx: int, value: int)
指定インデックスの実数値を努力値と無関係に直接書き換える。
Note
ガードシェア・パワーシェア・パワートリック・スピードスワップなど、 努力値の再計算を伴わずに実数値そのものを操作する専用効果でのみ使用する。
ソースコード位置: src/jpoke/model/pokemon.py
829 830 831 832 833 834 835 836 | |
rank_modifier ¶
rank_modifier(stat: Stat) -> float
指定したステータスのランク補正を取得する。
引数:
| 名前 | タイプ | デスクリプション | デフォルト |
|---|---|---|---|
stat
|
Stat
|
ステータス名 |
必須 |
戻り値:
| タイプ | デスクリプション |
|---|---|
float
|
ランク補正値 |
ソースコード位置: src/jpoke/model/pokemon.py
847 848 849 850 851 852 853 854 855 856 857 | |
update_stats ¶
update_stats(hp_policy: HpPolicy = 'keep_absolute')
ステータスを再計算する。
引数:
| 名前 | タイプ | デスクリプション | デフォルト |
|---|---|---|---|
hp_policy
|
HpPolicy
|
最大HP変化時のhpの追従方法(HpPolicy参照) |
'keep_absolute'
|
Note
レベル、性格、種族値、個体値、努力値に基づいて 全ステータスを再計算する。レベルアップや性格変更時に使用。
ソースコード位置: src/jpoke/model/pokemon.py
932 933 934 935 936 937 938 939 940 941 942 943 944 945 946 947 | |
set_stat ¶
set_stat(idx: int, value: int, hp_policy: HpPolicy = 'keep_absolute') -> bool
指定した実数値になるよう努力値を設定する。
引数:
| 名前 | タイプ | デスクリプション | デフォルト |
|---|---|---|---|
idx
|
int
|
ステータスのインデックス(0=HP, 1=攻撃, 2=防御, ...) |
必須 |
value
|
int
|
目標の実数値 |
必須 |
hp_policy
|
HpPolicy
|
最大HP変化時のhpの追従方法(HpPolicy参照。idx=0の場合のみ関与する) |
'keep_absolute'
|
戻り値:
| タイプ | デスクリプション |
|---|---|
bool
|
設定に成功した場合True、失敗した場合False |
ソースコード位置: src/jpoke/model/pokemon.py
949 950 951 952 953 954 955 956 957 958 959 960 961 962 963 964 965 966 967 968 | |
set_evs_at ¶
set_evs_at(idx: int, value: int, hp_policy: HpPolicy = 'keep_absolute')
指定インデックスの努力値をChampions形式(0〜32)で設定する。
引数:
| 名前 | タイプ | デスクリプション | デフォルト |
|---|---|---|---|
idx
|
int
|
ステータスのインデックス |
必須 |
value
|
int
|
設定するChampions形式の努力値(0〜32) |
必須 |
hp_policy
|
HpPolicy
|
最大HP変化時のhpの追従方法(HpPolicy参照) |
'keep_absolute'
|
Note
設定後、ステータスを自動再計算する。
ソースコード位置: src/jpoke/model/pokemon.py
970 971 972 973 974 975 976 977 978 979 980 981 982 | |
modify_stat ¶
modify_stat(stat: Stat, v: int) -> int
ランク補正を変更する。
引数:
| 名前 | タイプ | デスクリプション | デフォルト |
|---|---|---|---|
stat
|
Stat
|
ステータス名 |
必須 |
v
|
int
|
変化量 |
必須 |
戻り値:
| タイプ | デスクリプション |
|---|---|
int
|
実際に変化したランク |
Note
ランクは-6から+6の範囲に制限される。
ソースコード位置: src/jpoke/model/pokemon.py
1004 1005 1006 1007 1008 1009 1010 1011 1012 1013 1014 1015 1016 1017 1018 1019 1020 1021 | |
set_moves ¶
set_moves(moves: list[MoveName])
技のリストを設定する。
引数:
| 名前 | タイプ | デスクリプション | デフォルト |
|---|---|---|---|
moves
|
list[MoveName]
|
技名のリスト |
必須 |
ソースコード位置: src/jpoke/model/pokemon.py
1060 1061 1062 1063 1064 1065 1066 | |
get_move ¶
get_move(move_name: MoveName) -> Move | None
技を検索する。
引数:
| 名前 | タイプ | デスクリプション | デフォルト |
|---|---|---|---|
move_name
|
MoveName
|
技名 |
必須 |
戻り値:
| タイプ | デスクリプション |
|---|---|
Move | None
|
見つかった場合はMoveオブジェクト、見つからなければNone |
ソースコード位置: src/jpoke/model/pokemon.py
1068 1069 1070 1071 1072 1073 1074 1075 1076 1077 1078 1079 1080 | |
has_move ¶
has_move(move: MoveName) -> bool
指定された技を持っているか判定する。
引数:
| 名前 | タイプ | デスクリプション | デフォルト |
|---|---|---|---|
move
|
MoveName
|
技名 |
必須 |
戻り値:
| タイプ | デスクリプション |
|---|---|
bool
|
指定技を持っていればTrue |
ソースコード位置: src/jpoke/model/pokemon.py
1082 1083 1084 1085 1086 1087 1088 1089 1090 1091 | |
has_item ¶
has_item(name: ItemName | None = None, consider_enabled: bool = False) -> bool
アイテムを持っているか判定する。
引数:
| 名前 | タイプ | デスクリプション | デフォルト |
|---|---|---|---|
name
|
ItemName | None
|
アイテム名(Noneの場合は何らかのアイテムを持っているかを判定) |
None
|
consider_enabled
|
bool
|
True の場合はアイテムが有効なときのみ所持とみなす |
False
|
戻り値:
| タイプ | デスクリプション |
|---|---|
bool
|
nameが指定された場合はそのアイテムを持っているか、 |
bool
|
Noneの場合は何らかのアイテムを持っている場合True |
ソースコード位置: src/jpoke/model/pokemon.py
1095 1096 1097 1098 1099 1100 1101 1102 1103 1104 1105 1106 1107 1108 1109 | |
has_ailment ¶
has_ailment(*ailment_names: AilmentName) -> bool
指定された状態異常を持っているか判定する。
引数:
| 名前 | タイプ | デスクリプション | デフォルト |
|---|---|---|---|
ailment_names
|
AilmentName
|
状態異常名の可変長引数 |
()
|
戻り値:
| タイプ | デスクリプション |
|---|---|
bool
|
指定状態異常を持っていればTrue |
ソースコード位置: src/jpoke/model/pokemon.py
1113 1114 1115 1116 1117 1118 1119 1120 1121 1122 | |
has_volatile ¶
has_volatile(volatile_name: VolatileName) -> bool
指定された揮発性状態を持っているか判定する。
引数:
| 名前 | タイプ | デスクリプション | デフォルト |
|---|---|---|---|
volatile_name
|
VolatileName
|
揮発性状態名 |
必須 |
戻り値:
| タイプ | デスクリプション |
|---|---|
bool
|
指定揮発性状態を持っていればTrue |
ソースコード位置: src/jpoke/model/pokemon.py
1159 1160 1161 1162 1163 1164 1165 1166 1167 1168 | |
get_volatile ¶
get_volatile(volatile_name: VolatileName) -> Volatile | None
揮発性状態を取得する。
引数:
| 名前 | タイプ | デスクリプション | デフォルト |
|---|---|---|---|
volatile_name
|
VolatileName
|
揮発性状態名 |
必須 |
戻り値:
| タイプ | デスクリプション |
|---|---|
Volatile | None
|
指定された揮発性状態があればそのVolatileオブジェクト、なければNone |
ソースコード位置: src/jpoke/model/pokemon.py
1170 1171 1172 1173 1174 1175 1176 1177 1178 1179 | |
render_info ¶
render_info() -> str
ポケモンの情報を整形した文字列として返す。
出力先(print / logging 等)を呼び出し側に委ねるための API。
show はこのメソッドの結果を print するだけの薄いラッパー。
ソースコード位置: src/jpoke/model/pokemon.py
1215 1216 1217 1218 1219 1220 1221 1222 1223 1224 1225 1226 1227 1228 1229 1230 1231 1232 1233 1234 1235 1236 1237 1238 | |
show ¶
show()
ポケモンの情報を文字列化して表示する(render_info の互換ラッパー)。
ソースコード位置: src/jpoke/model/pokemon.py
1240 1241 1242 | |
to_dict ¶
to_dict() -> dict
ポケモンの情報を辞書形式で返す。
戻り値:
| タイプ | デスクリプション |
|---|---|
dict
|
ポケモンの全情報を含む辞書 |
ソースコード位置: src/jpoke/model/pokemon.py
1244 1245 1246 1247 1248 1249 1250 1251 1252 1253 1254 1255 1256 1257 1258 1259 1260 1261 | |
from_dict
classmethod
¶
from_dict(data: dict) -> 'Pokemon'
to_dict() が返す辞書からポケモンを再構築する。
ソースコード位置: src/jpoke/model/pokemon.py
1263 1264 1265 1266 1267 1268 1269 1270 1271 1272 1273 1274 1275 1276 1277 1278 1279 | |